14. 零,一,教程
3.10,看了 BYTEPATH 的 00 和 01 两篇。
垂直同步
启用垂直同步 Vsync 后,游戏帧率将与显示器的刷新率保持一致。
关闭垂直同步,不会等显示器的刷新,全速占用 CPU,可能会导致画面撕裂。
lua
function love.load()
love.window.setTitle("Vsync Test")
love.window.setMode(400, 300, { vsync = true }) -- 120 左右
-- love.window.setMode(400, 300, { vsync = false }) -- 500 左右
frame = 0
elapsed = 0
end
function love.update(dt)
elapsed = elapsed + dt
if elapsed >= 1 then
love.event.quit()
return
end
frame = frame + 1
print(frame)
endlove.run 中默认的 love.timer.sleep(0.001) 让 CPU 每帧暂停 0.001 秒,将最高帧率限制在 1000 左右。